
这是论坛里的玩家翻译的,有些地方可能不对,不过将就一下吧。法师 冰弹-对减速效果免疫的目标同样对冰弹的减速效果免疫,伤害照旧 霜星-将对免疫定身效果的目标造成伤害 冲击波-同“霜星” 冰锥-同“冰弹” 探测魔法-将不再会导致地精镇守卫的报复 燃烧-能够被任何净化魔法效果的方法取消掉 冰甲-免疫减速的目标同样对其减速免疫,不过近战速度仍然会降低 奥术无常-修复BUG 牧师 精神鞭打(这是什么。。)-会对免疫减速效果的目标造成伤害 暗影形态-改变了所有的施法,神圣系同样可以施法了,图标更新,修复BUG 灵魂救赎-图标变的更清楚 虚弱触摸-此法术在敌目标上高等级的效果将不能被低等级的效果所替代 战士-由于重要天赋被修改,战士的天赋将全部被重置 断筋-对免疫减速的目标造成伤害,减速效果增强 增强断筋-设计修改。不再会增加减速效果。现在提供了3级 5、10、15%几率定住目标5秒 震耳嗓门-除了增加的持续时间,现在还会增加战吼和挫锐吼的作用范围 10、20,30,40,50% 战吼-目标更新可以显示作用范围了 挫锐吼-同“战吼” 增强狂暴愤怒-不增加效果的持续时间,现在将生成5、10怒气当狂暴愤怒被使用后 增强挫锐吼-天赋的效果增加8,16,24,32,40% 刺骨吼叫?-不再具有先决条件(增强挫锐吼) 死亡意志-在恐惧状态下也可以使用,同样能去除恐惧状态 嗜血欲望-改变了设计,现在是一个持续的近战攻击,将会导致相当于战士30%攻击强度的伤害。并且,接下来的5次成功攻击将可以回复HP 振荡击-不再要求增强复仇天赋 盾牌惩戒-去除而由新的天赋“盾牌砸击”取代 盾牌砸击-用盾牌砸击目标,造成伤害并且有50%的几率净化目标的一个魔法效果。并且造成适度的威胁。需要振荡击天赋 萨满 冰震-免疫减速效果的目标同样对此减速效果免疫,伤害照旧 重生将不再在死亡时成为一个选项当灵魂石作用在撒满身上时,灵魂石将被作为更高优先级被使用 冰化武器-同“冰震” 烈火召唤-修复BUG 施放在PVP目标上连锁魔法现在能够跳跃到其它目标上 火焰新星的图标修改可以正确反应图腾造成的伤害 盗贼 反刺-免疫卸甲效果的目标可以获得伤害 幽灵攻击在你使用的时候不再会对你产生伤害 预谋-修复BUG PVP时猎人的陷阱将消弱盗贼当卸甲一个敌人时(不懂) 猎人 反击-对免疫定身效果的目标产生伤害 修剪翅膀?-同“反击” 爆炸陷阱-修复BUG 猎豹方面-不产生伤害的施法和能力将不产生晕眩能力。而且当在转换猎豹/包 的时候,不会再收到错误信息 熊的学问-不会在PVP再衰弱你或者引起守卫的复仇当使用在一个敌系目标上时术士-天赋修改过大,天赋点将被重置 不了解术士,技能名多数不正确的,你们自己理解好了 变成瘸子(地狱火守卫)-免疫减速效果的目标同样对此减速效果免疫,近战和远程伤害照旧 恶魔皮肤/恶魔护甲-激活时将一直增加生命回复速度,而以前一直只在非战斗状态下有效 恶魔牺牲-对VOIDWALKER(空步行者?)和FELHUNTER(什么什么猎人)的牺牲效果改变(好像是2种PET)。VOIDWALKER能够每4秒回复你总生命的3%。而FELHUNTER能够每4秒回复你总法力的2% 恶魔牺牲能在被放逐的召唤中正常使用 召唤亡灵马-新的图标(- -这条真想无视了) 死亡契约-修正BUG 相位转移(小恶魔)-当在相位转移时,小恶魔现在可作为目标,但是对所有攻击和施法还是一个无效的目标,除了自我施法 增强生命石-从这个天赋获得的增加效果将同样作用到使用生命石的其它玩家上 召唤仪式-修改BUG 非神圣力量-不在需要FEL耐力的天赋。现在是一个4级天赋,变成了新天赋“掌握恶魔专家”的必须条件 掌握魔术师-被新天赋“掌握恶魔专家”替代 新天赋(掌握恶魔专家)-赋予术士和召唤的恶魔一个效果,当恶魔还活着的时候。这个效果取决于恶魔的类型(我保证,原文里没说这是什么效果。。) 地狱仪式-将显示CD 德鲁依 变形术-现在会受到减速类型魔法的影响 野性猛攻-免疫定身效果的目标同样免疫此定身效果。干扰还是会影响目标的 阴影融合(暗夜种族)-在变形状态下使用会报错 变形状态按钮将不再是灰暗的在多种形态作用下圣骑士 自由祝福-受到冰弹,冰锥和冰震的影响(^_^,终于不是完全无敌了)。将不能免疫来自&*&T^%*(&(一大串技能列表)的伤害,还有冲击波和近战远程攻击而带来的减速效果(看了这个74们要抓狂了) 献祭-使用后不会重置装备时钟 增强正义光环-图标更清楚 命令光环-在头顶上和战斗记录中正确显示伤害 修正一个错误
