
表示如果用户看到fdlg这个窗口后 点击了“确定”按钮后这个条件就为真这就是为对话框而设计 同时 这也统一了MessageBox.Show与Dialog.ShowDialog你多用几次 自然就习惯了至于对话框结果 完全可以在条件判断成功后 调用那个对话框对象里的成员即可

表示如果用户看到fdlg这个窗口后 点击了“确定”按钮后这个条件就为真这就是为对话框而设计 同时 这也统一了MessageBox.Show与Dialog.ShowDialog你多用几次 自然就习惯了至于对话框结果 完全可以在条件判断成功后 调用那个对话框对象里的成员即可