
1)【格式】——图层 Ctrl+L2)【格式】——在视图中可见 Ctrl+ shift+V (5)【工具】菜单快捷键1)【工具】——表达式 Ctrl+ shift E2)【工具】——宏——开始录制 Ctrl+ shift+R3)【工具】——宏——回放 Ctrl+ shift+P4)【工具】——宏——步进 Ctrl+ shift+S (6)【信息】菜单快捷键【信息】——对象 Ctrl+ I(7)【首选项】菜单快捷键1)【首选项】——对象 Ctrl+ shift+J2)【首选项】——选择 Ctrl+ shift+T (8)【开始】菜单快捷键1)【开始】——建模 Ctrl+ M或M2)【开始】——NX钣金 Ctrl+ Alt+N3)【开始】——外观造型设计 Ctrl+ Alt+S4)【开始】——制图 Ctrl+ Alt+D5)【开始】——加工 Ctrl+ Alt+M (9)【定向视图】快捷 Home2)【正等测视图】 End3)【俯视图】 Ctrl+ Alt+ T 4)【前视图】 Ctrl+ Alt+F5)【右视图】 Ctrl+ Alt+R6【)左视图】 Ctrl+ Alt+L平坦面 SWOOP ALT+2 JJ 恢复隐藏UNBLANK ALT+G ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 方块体 BLOCK CTRL+B JJ 恢复所有隐藏 SHIFT+CTRL+A ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 移动面 MOVE REGION CTRL+M JJ 改大小 RESIZE FACE CTRL+C ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~BUTTON UG_MODELING_SEW_FEATURE LABEL Se&w... BITMAP sew ACCELERATOR Alt+1 (缝合简化为Alt+1 4句式加在此处) ACTIONS STANDARD BUTTON UG_MODELING_OFFSET_FEATURE LABEL &Offset Face... BITMAP offset_face POPUP_LABEL Offset Face... ACCELERATOR Alt+R (偏置简化为Alt+R 5句式加在此处) ACTIONS STANDARD ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果你想按下面的简化表来简化UG指令,你可把本文件夹内的ug modeling.men和ug_main.men 拷贝到你的UG2.0的UGII/menus/下覆盖旧文件即可,当然希望你进行此操作之前先备份 一下你原来的这两个文件,防止操作后打不开软件,安全一点的好,呵呵…不过一般都没问题的啦! 如果你想用下面的快捷键的话,请下载后面两个文件。。。。。。。。。。。。。 云哥UG习惯简化一”懒”表J 替代面 REPLACE FACE 1 JJ 倒角度 TAPER ALT+D ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 偏置面 OFFSET FACE 2 JJ 倒圆角 EDGE BLEND ALT+Q ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 拉伸体 EXTRUDED 3 JJ 拷到层 COPY TO LAYER ALT+K ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 减除 SUBTRACT 4 JJ 移到层 MOVE TO LAYER ALT+M ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 减切 TRIM BODY 5 JJ 层面板 LAYER ALT+C ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 合并 UNITE 6 JJ 删参数 REMOVE PARAMETERS ALT+X ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 分割 SPLIT BODY 7 JJ 延长面 EXTENSION ALT+Z ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 缝合面 SEW ALT+1 JJ 隐藏 BLANK ALT+B ~~ 圆柱体 CYLINDER CTRL+G JJ moldwizard文件夹内修改mold_defaults.def文件 MW_ToolsBoxAllowance: 0 此条可内定建立修补块时的多余量。 用记事本打开UGII_ENV.DAT 把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def 改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def 就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm) 对于IGES文件在输入到UG中破面修补的方法 其一是,对于输入的IGES模型局部连接部分有微小缺损,干涉,相交的,UG提供了一个自动修补的工具,在模型输入后选择Export -> Heal Geometry , 注意tiny tolerancede 的选择(重要,可先在Analysis -> Examine Geometry中检查一下模型),接着指定一下输出的文件的名字就可以了,输出的是一个修补好的PRT文件,再 次打开这个修补好的PRT文件就OK了。 其二是,对于输入的IGES模型无上述问题, 可选择Import -> IGES -> Modify Settings -> Advanced Settings, 在Automatic Sewing of Surfaces选相前打上勾就OK了。 再打开UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项. UG_showObjectCount: 是否显示物体数,建议ON; UG_showCategoryNames: 是否显示实体名称,建议ON; Solids_undoFileSize:4095.实体UNDO暂存,最大值到4095; Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差; Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差; Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差; Solids_FreeFormConstructionResult: 0 自由造型的架构结果,若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好.
