游戏画面在国产网游中虽有其出色之处,但在部分细节上仍需进一步优化。作为一款大型战争网游,《三国战魂》融入了许多国产游戏常见的系统设定,并在此基础上加入了符合题材的特色玩法,以此吸引特定用户群的注意。而作为2012年所推出的新游,《三国战魂》想要在巨人旗下的游戏中占有一席之地,还有很长的一段路程要走。(新浪网评)
游戏本身的战斗体验较为无聊,不过较优秀的主线和支线剧情都增强了玩家的代入感。游戏宣传中的特色系统明显特色不足,战魂作为宠物并没有明显的出众点,而职业PK的失衡和RMB过于强大的战斗力也明显从玩家不低的流失率中反映出来。值得一提的是,游戏的挂机系统很庞大丰富,虽然这能够给玩家带来极大的便利,但却大大减少了游戏的可玩性,并且作为一款国战游戏,团战时挂机系统是无用武之地的,但次系统的加入还是让不少玩家在活动和副本时选择了挂机打怪,或在野外挂机刷材料,很大的影响了普通玩家的体验。(多玩网评)

