dota6.76速推中阵容、战术、分路的设计或者CM阵容设计也可以

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龙骑、先知、旱地神牛、骨法、vs分析: 1.要推进必须有召唤生物来抗伤害(先知),还必须有足够的aoe来清兵(骨法、龙骑、旱地神牛aoe都是比较出色的); 2.推进型整容一般都是法师,比较脆皮,所以选择了龙骑来做carry,肉装龙骑顶在前面保护后排的法师进行输出; 3.虽说是速推,但也有意外,万一拖到后期这个阵容中先知可以担任2号输出的责任(先知起经济还是非常快的、这也是我选择先知的另一个主要原因),再加上神牛的控场打起来根本不虚 3.着重来分析一下为什么要拿vs:这个整容前四个人中缺少一个先手和一个稳定的点控,而vs的点控是比较优秀的,到了六级之后的先手能力也毋庸置疑,这是一个理由;还有一个重要原因是打到后期如果遇见对面集火秒自己的队友的时候,vs可以让他们的行为化为泡影。 4.分路有两种: (1).骨法中单、vs保龙骑优势路发育、神牛劣单(混经验)、先知大野 (这种分路神牛只要混到经验保证少死就行、并且要带好tp随时支援,先知vs游走杀中顺带推塔) (2).龙骑中单、vs牛骨法优势路(骨法发育)先知劣单 (这种打法就是优势路可以杀人加推塔,龙骑中路的solo压力也不会太大,最主要的一点就是劣单的先知不会混不到经验:一级学招树人拉到对面一塔后面把对面的小兵拉走 然后你的小兵就近塔,这些经验你就可以独享然后就到二级了,这样骚扰 对面兵线不好控你就可以很快的起等级,你的另一个主要的作用就是支援下路,不仅仅是去杀人,更重要的推塔。这样慢慢扩大优势,龙骑先知骨法都有装备之后就可以抱团推进,配合小牛的控场和vs的灵活运用,可以很好打的)。