
暗黑3有什么口碑,这个系列的江山都是暗黑2打下来,暗黑3除了名字相同之外,没有一点是继承了暗黑精神的。从2001年等到2012年出来这么个玩意来,除了说暴雪无人还能说什么呢。最初暗黑团队也是暴雪收购的工作室,也就是著名的北方暴雪,后来北暴 在D2之后 离开暴雪自立门户,一部分成员成立秃鹰工作室。这个公司出了暗黑之门:伦敦。不太出名,也不怎么好玩。因为不是快餐主流单机。但他们一直没放弃暗黑类的游戏就做 黑暗史诗(可以认为是男人就下100层暗黑版,),以及最后大名鼎鼎的火炬之光系列。对了这公司被完美收购以后也没坚持多久就倒闭了。现在成员去向不明。火炬之光2比 暗黑3早发布,玩法比起暗黑3是比较超前的,可以说暗黑3有的元素,他早在半成品黑暗史诗系列就有了。可惜联机体验真的太差了,只能惋惜。另一部分人成立了新西兰GGG团队,其中也有北暴的创始人之一。制作了暗黑2的精神续作:Path of Exile,中文译名就叫做 流放之路 。这个游戏不是正统续作,跟暗黑也没有关系了,你看名字都不一样,剧情也不一样。但这个游戏才是真正的暗黑2正统续作,无论是暗黑风,还是游戏玩法系统,已经超高的难度。都是暗黑2的生化。虽然没有暗黑2符文之语那么精妙,该游戏的天赋系统就已经可以碾压世上所有所谓暗黑类刷刷刷游戏了。这点要澄清一下,虽然自有超高,可是真正好用的BD永远就那么几个,毕竟是网游嘛,花时间花钱是一回事,运气也很重要。值得一提的是 国服代理是腾讯,明明是个单机,硬生生的让腾讯本土化成了大型网游,塞进了大量页游元素。第一次看这个游戏真的就跟页游一样的画质,10年前的游戏,10年后的主流游戏配置都卡的优化,也是没谁了。但这个游戏不吹不黑还是最好的暗黑类ARPG,至少在暴雪有生之年能做出暗黑4之前,现在的暴雪已经不值得期待了。
